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리뷰 : iPhone 6S Plus – 3D Touch a Gimmick 또는 Godsend?

따라서 지구는 2014 년의 선택 무기 인 My iphone 6 Plus를 훨씬 더 나은 절반으로 넘겨 줄 때가 훨씬 더 많은 시간을 보냈을 때 지구가 태양을 랩핑했습니다.

지난 몇 년간의 리뷰에서 내 의견을 되풀이하고 다시 작은 화면 전화로 돌아가는 것을 볼 수 없습니다. 6 플러스에서 불과 몇 주 만에 5 대와 같은 작은 화면뿐만 아니라 전형적인 느낌이 들었습니다. 아무도 구부리지 않았으며, 케이스없이 1 년 동안 바지 / 데님 포켓에 가져 왔을뿐만 아니라. 나는 항상 알몸의 스마트 폰을 확고한 신자였습니다. 산업용 스타일 로이 비용이 많이 드는 선단 주머니가 밀리미터의 가장 중요한 부분을 절약하기 위해 2 달러 상당의 두꺼운 혐오로 채워진이 비싼 최첨단 포켓이 경이로움을 느끼는 것을 보게되어 고통 스럽습니다.

올해의 디자인은 우리가 기대했던 Cupertino Tick-Tock Cycle에서 시계처럼 도착했습니다. ‘S’모니 커가있는 전화에 대해 자동으로 생각할 수 있지만 주로 중요하지 않은 업데이트를 제공하지만 잘못된 인상입니다. T

‘가장 강한’유리 전선 뒤에는 백라이트에 내장 된 96 센서의 매트릭스가 있으며 유리와 그 자체 사이의 거리가 작은 변화를 발견합니다. 이 새로운 스크린 기술은 6S+가 6+보다 약간 두껍다 (0.2mm)를 의미하며 약 20 개의 문법을 더 평가합니다. 7000 시리즈 알루미늄 바디로 강력합니다. 배터리는 다소 작지만 A9 프로세서의 효율성 향상에 의해 균형이 맞지 않으면 Apple이 전임자와 유사한 배터리 수명을 인용한다는 것을 암시합니다. 6 플러스의 배터리는 환상적이었으며, 일반적으로 Light on Light를 사용하여 80%의 집을 이용할뿐만 아니라 이런 날에 빠르게 대처합니다.

초기에는 6S+의 배터리 수명이 6+와 다른 유형이 될 것이라고 믿을만한 것이 없었습니다.

카메라

리어 페이스 ISight 카메라는 2011 년 아이폰 4이기 때문에 최초의 MP 업그레이드 인 8에서 12 메가 픽셀 센서로 업그레이드됩니다.

샘플 사진 : 새로운 6S 플러스 왼쪽 – 6 플러스 베스트 (전체 크기를 보려면 클릭)

iPhone이 많은 활용 비디오 카메라라는 것은 의심의 여지가 없으므로 사양에서 환영받는 범프입니다. 이 숫자는 비디오 카메라 품질의 전체 스토리는 아니지만, 특히 품질을 유지하는 동안 자르기 위해 추가 픽셀을 갖는 데있어 장점이 있습니다. 6S+와 6+와 함께 주말에 빠른 외출 후 (위의 사진과 아래의 확대 섹션을 확인하십시오) 실제로 두 가지에는 약간의 차이가 있습니다. 6 Plus는 이미 훌륭한 비디오 카메라도 가지고있었습니다. 업그레이드가 여기에서 한계처럼 보입니다.

확대 된 : 6s 상단 – 6 바닥이 적은 아티팩트 둥근 잎. 굴뚝 냄비는 포탑에 더 날카로운 그림자를 던집니다

플러스 디자인은 여전히 ​​스틸과 비디오 모두에 대한 광학 사진 안정화가있는 유일한 유일한 것입니다 (6S Plus vs the 6 Plus의 OIS 간의 비교 비디오를 확인하십시오). 이 비디오는 현재 4K이므로 파일이 1080p 사촌의 크기의 약 3 배이므로 많은 영역이 필요합니다. 그것은이 ‘프리미엄’제품이 여전히 32 대가 아닌 16GB 디자인으로 개장한다는 불행한 사실을 이끌어냅니다. 세계에서 가장 부유 한 회사의 경우, 대부분의 세계 스마트 폰 이익을 가져 오는 Apple은 여전히 ​​놀랍게도 저렴할 수 있습니다.

사이드 노트에서 새로운 iPhones 4K 기능은 새로운 Apple TV가 지원하지 않는 것보다 훨씬 예상치 못한 일입니다. 애플이 새로운 트리머를 시장에 가져 오는 데 너무 오래 걸렸습니다. Amazon의 New Terminate TV Box는 출시시 4K Ultra HD를 지원합니다.

전면 ‘FaceTime HD’비디오 카메라에는 훨씬 더 상당한 업그레이드가 있습니다. 현재 5 메가 픽셀 업무 (상당히 불쾌한 1.2MP에서) 화면 백라이트를 플래시로 사용합니다. 셀카 스틱 여단은 의심 할 여지없이 기뻐할 것입니다.

언제나처럼 여기에도 보풀이 있습니다. ‘라이브 사진’은 45 프레임이있는 애니메이션 JPEG /MOV 데이터에 들어간 후 1.5 초 안에 개발되는 새로운 기능입니다. 그것들은 사과 가제트에서만 볼 수 있으며 전형적인 사진의 두 배 정도를 차지할 수 있습니다. 나.

작은 조각!

새로운 A9 칩은 지난 몇 년간 모델 동안 그래픽에서 70%와 90%의 향상된 CPU 성능 향상을 제공합니다. M9 Motion Coprocessor는 이제 훨씬 더 나은 효과를 위해 A9에 직접 통합되어 있으며 Siri는 항상 켜져 있으며 ‘Hey Siri’로 완전히 무료로 소환 될 수 있습니다. Apple State는 전화를 떠나기 전에 데이터가 익명화되지만 주석 호일 호터는이 기능을 끄질 수 있습니다.

64 비트 CPU가 미래의 미래에 일부 앱에 대한 수요가 될 수있는 것처럼 보이면 (이미 iOS9의 Safari 광고 차단제에 대한 수요) Apple은5는 여전히 가장 낮은 디자인 판매 중입니다 (올해 새로운 iPhone을 구매하는 경우 5 초 이상인 것을 생각하지 마십시오).

아마도 모든 ‘S’업그레이드 중 가장 필수적인 것 중 하나는 RAM을 2GB로 두 배로 늘리는 것입니다. 이것은 지금까지 4GB를 스포츠하는 수많은 경합 안드로이드 폰이 기한이 지난 것으로 보입니다. Apple의 RAM을 단단히 유지 한 이유는 배터리 수명에 미치는 영향이지만, 아마도 그들이 판매하는 수백만 대에 몇 달러를 절약하는 방법 중 하나 일뿐입니다. 어느 쪽이든 이것은 진정한 세계 혜택을 보유한 필수 업데이트이며 6S를 iOS 업데이트뿐만 아니라 몇 년 동안 적절하게 유지해야합니다.

비명을 지르는 A9뿐만 아니라 그 램의 조합은이 전화가 매우 빠르게 느껴진다는 것을 의미합니다. 벤치 마크는 6과 6 사이의 속도 부스트가 5S에서 6보다 훨씬 높으며 성능은 새로운 12 인치 MacBook과 거의 동력을 제공합니다!

새로운 2 세대 T

Apple Now Insurance는 모든 유형의 현재 전화 (4G LTE Advanced에서 최대 300Mbps 속도를 가진 23 개의 밴드) 중 가장 LTE 밴드를 주장합니다. Wi -Fi에는 마찬가지로 ‘최대 866Mbps’도 마찬가지로 향상되었습니다.

3D 터치

하드웨어 측면에서 다른 세대의 iPhone의 스탠드 차별 기능은 광고 관점에서 다른 것이 없다면 3D 터치입니다.

관련 : 웨어러블 주말 후 Apple View 평가

이것은 Apple Watch에서 소개 된 ‘Force Touch’기술의 개발입니다. 3D는 시계의 이진 센서보다는 다른 레벨이 있다는 사실을 암시합니다.

빠른 행동

3D 터치의 적용 중 하나는 컨텍스트 민감한 메뉴에 액세스하는 방법 인 데스크탑의 오른쪽 버튼을 클릭하는 것과 같습니다. 예를 들어 비디오 카메라 아이콘을 눌러 결과 메뉴를 아래로 밀어 비디오 녹화 상태로 직접 점프 할 수 있습니다. 또는 VIP 연락처에 액세스하기 위해 슬라이드뿐만 아니라 슬라이드 할 수있는 메시지에서. 아이콘의 설정에 따라 항상 이상적인 것은 아닙니다. 어떤 경우에는 팝업 메뉴가 모호하여 슬라이딩 대신 체크 아웃 한 다음 누르기 위해 들어 올려야합니다.

엿보기 & 팝

팝뿐만 아니라 엿보기는 훨씬 더 진보 된 개념입니다. 예를 들어 이메일 앱의 화면에 Light Press를 사용하면 내용을 미리 볼 수 있습니다 (아래 애니메이션 참조).

이미지 크레디트 : pcadvisor.co.uk

시작한 메시지 목록으로 돌아 오면서 가자. 그러나 미리보기의 모양이 마음에 들었을뿐만 아니라 모든 메소드를 해당 메시지로 가고 싶다면 조금 더 깊이 눌러 전체 화면만큼 해당 메시지를 ‘팝’합니다. 캘린더 앱에서 마찬가지로 많은 리스팅 뷰에서 엿보기를 활용하여 하루를 빠르게 살펴볼 수 있습니다.

팝뿐만 아니라 각각의 엿보기는 새로운 ‘Taptic Engine’과 다른 햅틱 피드백을 통해 Apple Watch에 다시 소개되었습니다. 정확히 동일한 하드웨어는 사일런트에 대한 전화 통화에 대한 진동을 제공 할뿐만 아니라 이전 전화와 비교하여 소음보다 훨씬 더 많은 느낌을줍니다.

3D 터치는 iPhone UI의 다른 많은 영역으로 향했습니다. 메모, 메일 및 메시지와 같은 앱 내에서 키보드를 누르면 화면의 해당 영역이 작은 트랙 패드로 바뀌어 커서를 훨씬 더 정확하게 이동할 수 있습니다.

하우스 화면의 왼쪽을 눌러 멀티 태스킹보기로 전환하여 스 와이프하여 앱을 찾을 수 있습니다. iOS9의 New Back to App 기능과 함께 하우스 버튼의 두 번 클릭을 제거하여 작업 스위처에 액세스 할 수 있습니다.

3D Touch를 지원하는 데 3 차 축하 앱이 시간이 걸리지 만 일부는 이미 있습니다 (예 : 트위터 또는 Instagram을 사용해보십시오). 게임 디자이너가 기술을 어떻게 활용하고 현명한 하우스 앱도 기술을 활용하기 시작하는 방법을 보는 것은 흥미로울 것입니다 (더 빨리 어두워지기 위해 더 어려워집니다).

평결

이번 달 초 Apple 이벤트에서 3D 터치 데모를 볼 때 몇 가지가 떠 올랐습니다.

1. 이것의 많은 부분이 긴 압박으로 끝났을 수 없었습니까?

짧은 응답은 아마도 그렇습니다. 그러나 더 긴 응답은 아마도 그리 길지 않을 것입니다. 빠른 조치는 확실히 긴 언론으로 복제 될 수 있습니다. 뿐만 아니라 State의 스 와이프를 팝으로 준수하는 엿보기를 오랫동안 누르십시오. 그러나 Long Press는 기다리는 것을 의미하며 Apple이 용납 할 수없는 것이 얼마나 짧더라도 정확히 상관 없습니다. 마찬가지로 그것은 진정한 것의 창백한 모방 일 것입니다. 긴 프레스는 현재 복사 페이스트, 단어 정의, 스프링 보드 아이콘 등을 다시 정의하는 데 사용됩니다.사용자를위한 rentation.

2. 이것은 집 버튼이있는 iPhone과 미래의 미래의 iPhone 사이의 변화가 시작 되었습니까?

3D 터치 제스처가 전면 의이 기계적 스위치의 요구 사항을 대체 할 수 있다면 하우스 버튼을 유지해야 할 다른 이유가 있습니까? 훨씬 더 많은 장애물, 거기에 살고있는 지문 센서도 화면으로 재배치해야합니다. 운 좋게도 애플은 그 지위에 대한 특허를 가지고있다.

지난 몇 년간의 검토에서 논의한 바와 같이, iPhone은 홈 버튼을 보유 할 큰 턱을 가지고 있으며 Apple 스타일의 법안뿐만 아니라 다른 쪽 끝에 일치하는 이마를 지시하는 대칭은 필요한 것보다 더 크게 만듭니다. 하우스 버튼을 제거하면 화면 크기에 영향을 미치지 않고 미래의 아이폰의 크기가 크게 줄어 듭니다.

새로운 iPhone 6S Plus는 지난 몇 년간 모델처럼 느껴지지만 거의 모든 요소에서 내부 및 외부에서 상당한 개선 사항이 있습니다. 내 근육 질량 기억이 새로운 3D 터치 방법을 활용하고 세상이 무엇을 만들 것인지 볼 수 있도록 머무르는 데 시간이 걸릴 것입니다. 아마도 권력 개인이 그것을 얻을 것이고 대중은 무시합니까? 애플은 미래에 아이 패드로 가져올 수밖에 없지만,이 혁신을 개발하는 데 소비 된 몇 년 동안 애플 히피의 방법이되거나 다른 전화 제조업체가 복사해야 할 필요가있다. 우리는 한 번 더 음력을 한두 번 더 발견 할 것입니다.

Apple.com/iphone : Apple View Review

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